Tryck X För Att Inte Dö

1. Final Fantasy XLII

Informações:

Synopsis

I det första "riktiga" avsnittet av Tryck X för att inte dö pratar vi om övergången från PC till konsoler, MMORPGs och Final Fantasy-serien. Och hur mycket får spel egentligen komma undan med? Är det verkligen rimligt att kalla ett spel ett mästerverk när allt förutom gameplay är genomuselt?